move shader classes to separate folder

This commit is contained in:
Konstantin Käfer
2014-03-12 15:25:39 +01:00
parent 277bc1586d
commit 8fd4d855d5
16 changed files with 31 additions and 33 deletions

View File

@@ -7,12 +7,12 @@
#include <llmr/util/mat4.hpp>
#include <llmr/util/noncopyable.hpp>
#include <llmr/renderer/shader-plain.hpp>
#include <llmr/renderer/shader-outline.hpp>
#include <llmr/renderer/shader-pattern.hpp>
#include <llmr/renderer/shader-line.hpp>
#include <llmr/renderer/shader-linejoin.hpp>
#include <llmr/renderer/shader-point.hpp>
#include <llmr/shader/plain_shader.hpp>
#include <llmr/shader/outline_shader.hpp>
#include <llmr/shader/pattern_shader.hpp>
#include <llmr/shader/line_shader.hpp>
#include <llmr/shader/linejoin_shader.hpp>
#include <llmr/shader/point_shader.hpp>
namespace llmr {

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef LLMR_RENDERER_SHADER_LINE
#define LLMR_RENDERER_SHADER_LINE
#ifndef LLMR_SHADER_SHADER_LINE
#define LLMR_SHADER_SHADER_LINE
#include "shader.hpp"
#include <llmr/shader/shader.hpp>
namespace llmr {

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef LLMR_RENDERER_SHADER_LINEJOIN
#define LLMR_RENDERER_SHADER_LINEJOIN
#ifndef LLMR_SHADER_SHADER_LINEJOIN
#define LLMR_SHADER_SHADER_LINEJOIN
#include "shader.hpp"
#include <llmr/shader/shader.hpp>
namespace llmr {

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef LLMR_RENDERER_SHADER_OUTLINE
#define LLMR_RENDERER_SHADER_OUTLINE
#ifndef LLMR_SHADER_SHADER_OUTLINE
#define LLMR_SHADER_SHADER_OUTLINE
#include "shader.hpp"
#include <llmr/shader/shader.hpp>
namespace llmr {

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef LLMR_RENDERER_SHADER_PATTERN
#define LLMR_RENDERER_SHADER_PATTERN
#ifndef LLMR_SHADER_SHADER_PATTERN
#define LLMR_SHADER_SHADER_PATTERN
#include "shader.hpp"
#include <llmr/shader/shader.hpp>
namespace llmr {

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef LLMR_RENDERER_SHADER_PLAIN
#define LLMR_RENDERER_SHADER_PLAIN
#ifndef LLMR_SHADER_SHADER_PLAIN
#define LLMR_SHADER_SHADER_PLAIN
#include "shader.hpp"
#include <llmr/shader/shader.hpp>
namespace llmr {

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef LLMR_RENDERER_SHADER_POINT
#define LLMR_RENDERER_SHADER_POINT
#ifndef LLMR_SHADER_SHADER_POINT
#define LLMR_SHADER_SHADER_POINT
#include "shader.hpp"
#include <llmr/shader/shader.hpp>
namespace llmr {

View File

@@ -4,8 +4,6 @@
#include <llmr/geometry/geometry.hpp>
#include <llmr/renderer/painter.hpp>
#include <llmr/renderer/shader-line.hpp>
#include <llmr/renderer/shader-linejoin.hpp>
#include <llmr/style/style.hpp>
#include <llmr/map/vector_tile.hpp>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
#include <llmr/renderer/shader-line.hpp>
#include <llmr/shader/line_shader.hpp>
#include <llmr/shader/shaders.hpp>
#include <llmr/platform/gl.hpp>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
#include <llmr/renderer/shader-linejoin.hpp>
#include <llmr/shader/linejoin_shader.hpp>
#include <llmr/shader/shaders.hpp>
#include <llmr/platform/gl.hpp>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
#include <llmr/renderer/shader-outline.hpp>
#include <llmr/shader/outline_shader.hpp>
#include <llmr/shader/shaders.hpp>
#include <llmr/platform/gl.hpp>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
#include <llmr/renderer/shader-pattern.hpp>
#include <llmr/shader/pattern_shader.hpp>
#include <llmr/shader/shaders.hpp>
#include <llmr/platform/gl.hpp>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
#include <llmr/renderer/shader-plain.hpp>
#include <llmr/shader/plain_shader.hpp>
#include <llmr/shader/shaders.hpp>
#include <llmr/platform/gl.hpp>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
#include <llmr/renderer/shader-point.hpp>
#include <llmr/shader/point_shader.hpp>
#include <llmr/shader/shaders.hpp>
#include <llmr/platform/gl.hpp>

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
#include <llmr/renderer/shader.hpp>
#include <llmr/shader/shader.hpp>
#include <llmr/platform/gl.hpp>
#include <cstdlib>