Files
MapLibreParticleLab/platform/android/src/bitmap.hpp

54 lines
1.3 KiB
C++

#pragma once
#include <mbgl/util/image.hpp>
#include <jni/jni.hpp>
namespace mbgl {
namespace android {
class Bitmap {
public:
class Config {
public:
static constexpr auto Name() {
return "android/graphics/Bitmap$Config";
};
static void registerNative(jni::JNIEnv&);
enum Value {
ALPHA_8,
ARGB_4444,
ARGB_8888,
RGB_565,
};
static jni::Object<Config> Create(jni::JNIEnv&, Value);
private:
static jni::Class<Config> _class;
};
static constexpr auto Name() {
return "android/graphics/Bitmap";
};
static void registerNative(jni::JNIEnv&);
static jni::Object<Bitmap>
CreateBitmap(jni::JNIEnv&, jni::jint width, jni::jint height, jni::Object<Config>);
static jni::Object<Bitmap>
CreateBitmap(jni::JNIEnv& env, jni::jint width, jni::jint height, Config::Value config) {
return CreateBitmap(env, width, height, Config::Create(env, config));
}
static PremultipliedImage GetImage(jni::JNIEnv&, jni::Object<Bitmap>);
static jni::Object<Bitmap> CreateBitmap(jni::JNIEnv&, const PremultipliedImage&);
static jni::Object<Bitmap> Copy(jni::JNIEnv&, jni::Object<Bitmap>);
private:
static jni::Class<Bitmap> _class;
};
} // namespace android
} // namespace mbgl