Files
MapLibreParticleLab/src/mbgl/gl/debugging.hpp

38 lines
710 B
C++

#pragma once
#include <mbgl/util/noncopyable.hpp>
#include <string>
namespace mbgl {
namespace gfx {
class Context;
} // namespace gfx
namespace gl {
#ifndef NDEBUG
class DebugGroup : private util::noncopyable {
public:
DebugGroup(const gfx::Context&, const std::string&);
~DebugGroup();
private:
const gfx::Context& context;
};
#define __MBGL_DEBUG_GROUP_NAME2(counter) __MBGL_DEBUG_GROUP_##counter
#define __MBGL_DEBUG_GROUP_NAME(counter) __MBGL_DEBUG_GROUP_NAME2(counter)
#define MBGL_DEBUG_GROUP(context, name) const ::mbgl::gl::DebugGroup __MBGL_DEBUG_GROUP_NAME(__LINE__)(context, name);
#else
#define MBGL_DEBUG_GROUP(context, name)
#endif
} // namespace gl
} // namespace mbgl