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MapLibreParticleLab/include/mbgl/util/exception.hpp
2016-05-25 21:35:37 +02:00

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839 B
C++

#pragma once
#include <stdexcept>
namespace mbgl {
namespace util {
struct Exception : std::runtime_error {
inline Exception(const char *msg) : std::runtime_error(msg) {}
inline Exception(const std::string &msg) : std::runtime_error(msg) {}
};
struct SpriteImageException : Exception {
inline SpriteImageException(const char *msg) : Exception(msg) {}
inline SpriteImageException(const std::string &msg) : Exception(msg) {}
};
struct MisuseException : Exception {
inline MisuseException(const char *msg) : Exception(msg) {}
inline MisuseException(const std::string &msg) : Exception(msg) {}
};
struct ShaderException : Exception {
inline ShaderException(const char *msg) : Exception(msg) {}
inline ShaderException(const std::string &msg) : Exception(msg) {}
};
} // namespace util
} // namespace mbgl