Files
MapLibreParticleLab/platform/android/src/bitmap.hpp
Bart Louwers 71f6da2722 Add clang-format (#1086)
Co-authored-by: mwilsnd <mwilsnd@gmail.com>
2023-05-01 16:57:37 +02:00

48 lines
1.5 KiB
C++

#pragma once
#include <mbgl/util/image.hpp>
#include <jni/jni.hpp>
namespace mbgl {
namespace android {
class Bitmap {
public:
class Config {
public:
static constexpr auto Name() { return "android/graphics/Bitmap$Config"; };
enum Value {
ALPHA_8,
ARGB_4444,
ARGB_8888,
RGB_565,
};
static jni::Local<jni::Object<Config>> Create(jni::JNIEnv&, Value);
};
static constexpr auto Name() { return "android/graphics/Bitmap"; };
static void registerNative(jni::JNIEnv&);
static jni::Local<jni::Object<Bitmap>> CreateBitmap(jni::JNIEnv&,
jni::jint width,
jni::jint height,
const jni::Object<Config>&);
static jni::Local<jni::Object<Bitmap>> CreateBitmap(jni::JNIEnv& env,
jni::jint width,
jni::jint height,
Config::Value config) {
return CreateBitmap(env, width, height, Config::Create(env, config));
}
static PremultipliedImage GetImage(jni::JNIEnv&, const jni::Object<Bitmap>&);
static jni::Local<jni::Object<Bitmap>> CreateBitmap(jni::JNIEnv&, const PremultipliedImage&);
static jni::Local<jni::Object<Bitmap>> Copy(jni::JNIEnv&, const jni::Object<Bitmap>&);
};
} // namespace android
} // namespace mbgl