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40-06 / STEP-047 Runtime Timeline 与 Playback 最终完成报告
状态:CLOSED / PASS
最终功能基线
Functional validated commit:1343929474796b1313489ee9fecbf23b949580a7(fix: keep particle timeline playback ticking)。本次仅作 docs-only closeout,另行提交的文档 commit 不代表新的功能实现。
Android 最终验收
Android 在 Linux 编译、Windows 11 操作、Android 虚拟机 192.168.1.146 环境完成最终验证。持续 Playback Tick、Pause/Resume、Speed、Seek、Step、Gap Hold/Recover、Invalid Next fail-closed/Recover、Preload/Cache、Window GPU reuse、仅上传 NEW_T1、无正常 simulation reset/trail clear、VIS runtime、MAP/MORE 与紧凑 UI 全部 PASS。
Playback tick 通过 Core State drawable 的持续 frame lifecycle 驱动;没有 Android timer、每帧 JNI、额外线程或 busy loop。OLD_T1 → NEW_T0 reuse、simulationRebuild=false、trailCleared=false 继续保持。
历史与技术债
Round 1 与 Round 2 的 PARTIAL / NEEDS FIX 记录保留于 v2/v3:前者为交互/可观测性缺口,后者定位到 tick 错接非持续 update。最终修复已由 Android 复验通过。
状态栏对自动 MIX、WAITING/INVALID 的展示仍是 NON-BLOCKING Validation UI observability 技术债。TimeStats: RenderEngineTimes are already at its maximum size[64] 属环境噪音,未见 Renderer failure。
本次未修改功能代码,未执行 Android Gradle、ADB、Jest 或新增测试。