#include #include namespace mbgl { namespace style { RasterSource::RasterSource(std::string id_, std::string url_, uint16_t tileSize_, std::unique_ptr&& tileset_) : TileSource(SourceType::Raster, std::move(id_), std::move(url_), tileSize_, std::move(tileset_)) { } std::unique_ptr RasterSource::createTile(const OverscaledTileID& tileID, const UpdateParameters& parameters) { return std::make_unique(tileID, parameters, *tileset); } } // namespace style } // namespace mbgl