fix: finalize GPU particle time interpolation
Some checks failed
validate-scripts / validate-scripts (push) Has been cancelled
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This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@
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- 前置:STEP-040(40-01)已在 Android OpenGL 手工验收为 PASS。
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- 目标:在唯一正式链路 `RasterArraySource -> RasterParticleLayer -> GPU Simulation -> Trail -> Composite` 中,把单 Field 扩展为 T0/T1 两个独立 GPU Field,并在 State pass 对速度作 GPU `mix`。
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- 实现提交:`4675a8a29dd6fc7b684bfb64913a8c9075ad8583`(`feat: add GPU particle time interpolation`)。
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- 40-02C 最终修正:原实现的 MIX fallback、GPU identity 与 NORTH Mercator displacement 问题由 STEP-043 修正;在 Android T1--T10 前仍不得判 PASS。
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## 本轮实现
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@@ -0,0 +1,7 @@
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# STEP-043 40-02C Android 双时间片 GPU 时间插值最终修正
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- 状态:`IMPLEMENTED / WAITING FOR ANDROID VALIDATION`
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- 修正:MIX hard property-only guard、revision/content identity 分离、A/B→B/C content reuse、Mercator Y displacement 与 north-positive V 的边界转换。
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- 规则:generation 仍是 source revision;GPU reuse 比较 fixtureID、dataVersion、已验证 `fieldSha256` 和 grid compatibility。MIX 未就绪只记录 `MIX_REJECTED`,不 reload style。
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- 检查:shader generator、Linux Core/source test object、format、diff check 通过;未运行 Android Gradle/ADB。
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- Android:T1--T10 仍待用户执行,不能判 PASS。
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@@ -0,0 +1,19 @@
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# STEP-043 40-02C Android 双时间片 GPU 时间插值最终修正完成报告
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状态:`IMPLEMENTED / WAITING FOR ANDROID VALIDATION`。开始 HEAD 为 `d4c17fc8b0d5005bb25e603bd0046fcb19602aa3`。
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- NORTH:Field/decode/texture/timeMix 继续为 V north-positive;仅 State shader 最终 Mercator displacement 使用 `dy=-v`。
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- MIX:Activity 记录 style epoch/ready;未 ready、disabled、layer 缺失或 time-window off 时记录 `MIX_REJECTED`,绝不 fallback `setStyle()`;正常路径仅 `setProperties` 并记录 `MIX_PROPERTY_ONLY`。
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- Identity:generation/fixture/dataVersion 继续标识 revision;snapshot 保存已验证 metadata SHA-256,`sameFieldGpuContent` 用 fixture/data/hash/compatibility,令跨 reload 的 B 可复用。
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- ADVANCE:Renderer slot matching/overlap 改用 GPU content identity,因此 B generation 变化但内容不变时可复用旧 texture,仅新 C 需要 upload;无内容 overlap 仍保留安全 reset。
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- 检查:shader generator、Linux Core 与 source test object、clang-format、diff check 通过。未执行 Android Gradle/ADB。
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用户手工:
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```bash
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./gradlew :MapLibreAndroidTestApp:assembleOpenglDebug --console=plain
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adb -s 192.168.1.146 install -r platform/android/MapLibreAndroidTestApp/build/outputs/apk/opengl/debug/MapLibreAndroidTestApp-opengl-debug.apk
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adb -s 192.168.1.146 shell am start -n org.maplibre.android.testapp/.activity.particle.ParticleCoreLayerValidationActivity
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```
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T1--T10(EAST/NORTH、MIX 0 upload/reset、MIX reject、layer lifecycle、B→C +1 upload、回归)均待用户 Android 日志/视觉验收。
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